domingo, 17 de maio de 2015

Inicializando com JavaFX

Durante essa semana, começamos a usar a ferramenta EclipseFX, que  possui interfaces ricas e é multiplataforma, serve basicamente para programar de uma forma mais ampla e rápida as aplicações em JAVA.





Também começamos a usar a ferramenta JavaFX Scene Builder, que é um complemento para o EclipseFX, nela podemos modelar janelas e interfaces visuais de uma forma muito mais rápida que por códigos do Eclipse convencional. Os códigos gerados no JavaFX Scene Builder serão importados para a classe Controller do EclipseFX.




A estrutura de uma janela criada no JavaFX Scene Builder é chamada de AnchorPane, nela serão adicionados todos os campos necessários para a aplicação como por exemplo: Label, TextField, Button, etc.







Usando o comando @FXML

Quando a classe Controller é identificado, irá buscar os componentes do mesmo nome declarado no JavaFX Scene Builder e importará para a classe Controller através da declaração @FMXL , caso o nome for diferente irá dar um erro de exceção quando for executado.

Exemplo de declaração do @FXML:







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